Marvel Snap:初学者的提示和技巧

任何带有漫威角色的游戏都会引起一些关注。 加上这个事实, 奇迹快照它可以在手机和 PC 上免费播放,至少会有更多的观众想要拍摄它。 然而,与其他漫威游戏不同的是 来自漫威的蜘蛛侠 或者 漫威复仇者联盟, 奇迹快照 这是一款收藏卡牌游戏,而不是动作游戏。 仅此一项可能会让一些人猜测游戏玩法,但是 奇迹快照 它是当今最容易上手的套牌建造游戏之一。

拥有来自漫威宇宙的所有标志性英雄, 奇迹快照 这是一款快节奏且易于学习的纸牌游戏。 然而,仅仅因为规则易于理解并不意味着获胜就那么容易。 有足够的深度和策略来学习你最好的对手。 如果您想要一些早期提示和技巧来改进您的游戏 奇迹快照我们收集了最好的。

深入阅读

基本

几个漫威角色的宣传漫威快照图像。

纸牌游戏可能是最复杂的,但 奇迹快照 保持基本的东西。 每场比赛只持续六个回合,每个玩家的一副牌只有 12 张牌。 与大多数纸牌游戏不同,您的目标不是攻击对手,甚至不一定是他们的牌,而是夺取并保持位置。 你们每个人轮流在位置上放置不同能量级别的卡片。 到最后一轮结束时,谁拥有三个位置中的两个,谁就赢得了比赛。 很简单,不是吗?

如何读卡

Marvel Snap Psylocke 卡片变体。

除了卡片上的精美艺术品外,它们还有一些非常重要的信息,您需要学习这些信息。

首先要注意的是卡片左上角的数字。 这就是这张牌要消耗多少能量,从一到六不等。 就像在 炉石传说 每场比赛以一张牌开始,您在随后的每一轮中再获得一张牌 – 在第二轮中,您将有两张牌,依此类推。 卡片右上角的数字是功率。 这是要注意的第二个最重要的数字,因为权力将决定谁将赢得该职位。 功率数也可能受到其他因素的影响,例如正在播放卡片的站点类型。

最后,注意对检测和持久性的影响。

On Reveal 是你的牌在玩牌时会产生的一种特殊效果,前提是所有条件都满足。 但这不会是永久性的。

持续的效果会在整个游戏中持续存在,并且影响的不仅仅是它们所附着的卡牌。 例如,在游戏的剩余时间里,Blue Marvel 为所有盟友牌增加了 +1 的力量,无论它们放置在哪里。

网站如何赚钱?

Marvel Snap 中的空间位置。

三个站点在 奇迹快照 它们会一张一张出现,任何一个位置最多可以有四张牌。 地点还对放置在那里的卡牌有随机效果或要求,可能好也可能坏,例如每回合降低所有卡牌的力量,或者只允许花费四点或更多力量的卡在那里玩。

第一个位置将在左侧,然后是第二个转弯的中间位置,第三个转弯的第三个位置。 您可以在显示之前将卡片放置在位置上,这也使它们不受该位置的影响。 根据最终发生的效果,这可能是好是坏。

通过在一个位置上打你的牌,你将他们的优势结合到一个牌组中。 最后一回合结束时,在该位置上拥有最高总功率的玩家将赢得该位置。 谁赢得三个位置中的两个就是胜利者。

在甲板上保持简单

Marvel Snap 中的一副纸牌。

奇迹快照 它可能会变得复杂,但最好尽早让您的团队保持紧密和专注。 你花在阅读和试图记住你有哪些卡片、你做了什么以及你想一起使用哪些卡片上的时间越少越好。 虽然游戏确实包含数百张卡片,但它分为几组,以确定您每次需要选择多少张卡片。

我们最好的建议是首先确保您的套牌是低成本卡和较少高端卡的良好组合。 你一开始手上只有三张牌,所以你想减少在第一回合打不出任何牌的机会。

您还应该尝试选择通用而不是专注的卡片。 例子包括可以在不同位置之间移动的夜间黑客和当另一张卡放置在同一位置时增加+2力量的安吉拉。

专注于两个位置

毒药会影响 Marvel Snap 竞技场。

如涵盖基础知识时所述 奇迹快照获胜者取决于哪个玩家赢得比赛中出现的三个位置中的两个。 与其将自己的力量和力量分配给所有三个人,以期对冲赌注以赢得胜利,重要的是不要过度分散自己。 缺点是通过将卡片放置在三个位置而不是两个位置显然会降低额定功率,但是您也会失去位置效应以及检测和持久性卡片时的任何影响的堆栈奖励。

坚持两个位置,不要将卡片放在最后一个位置,除非您没有其他更好的事情可做。

仅在您有信心(或虚张声势)并且不怕退缩时才出手

Marvel Snap Card 进度级别。

最后,还有 . 的 Snap 机制 奇迹快照. 与灭霸快照不同,这不是赢得比赛的终极武器。 在每场比赛的屏幕顶部,您会看到许多获胜者的宇宙立方体。 这从两个开始,但 Snapping 会将数字加倍到四个。 但是,你的对手也可以捕获,使最大奖励高达八个宇宙立方体。

那么,Snapping 的缺点是什么? 这个宇宙立方体的数量不仅与您可以赢多少有关,还与您可以输多少有关。 如果您在捕获最多四个数字后输掉了一场比赛并输了,您最终将花费四个宇宙立方体而不是两个。 这使得这是一个在游戏早期进行的非常冒险的游戏,但也是可以在战术上使用的东西。

如果您确定自己正在走向胜利,那么没有理由不使用 Snap。 在您利用敌人的错误或以其他方式用您的出色发挥压倒它之后,这可能特别有效。 这种吸引力通常会导致对手后退以避免失去比他们已经拥有的更多的东西。

使用相同的逻辑,玩家可以使用 Snaps 作为一种欺骗性策略,试图恐吓对手,让他们认为他们已经有更多事情要做。 这是有风险的,因为他们可以召唤你的欺骗,但它绝对是当事情似乎处于停滞状态时摆脱的工具。

最后,如果你的对手 Snap 并且你知道没有退路,不要害怕退缩。 当您立即输掉比赛时,您只会受到一个宇宙立方体的惩罚。 减少损失并开始新游戏总是比打一场失败的战斗更好。

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