直到猫在盒子里玩耍,你同时是赢家和输家

今年在 Gen Con,我遇到了一个十几岁的女孩,她非常兴奋地向我(或视线中的任何人)展示她买的东西 盒子里的猫:豪华版,因为她“可爱”,封面上有一只猫。 也许她真的知道盒子里的玩具是多么酷但具有挑战性,而不是仅仅为了盒子艺术的酷而购买它。 如果是这样,我希望你能原谅我的想法,“哦,我真希望你知道我刚买了什么。” 我喜欢这个游戏,但傻猫不是。

盒子里的猫它是 2020 年首次在日本发行的游戏的翻版,该游戏的灵感来自物理学家 Erwin Schrödinger 著名的思想实验,即薛定谔的猫。 在这种假设的情况下,一只猫在装有放射性物质的盒子里有 50% 的机会在一小时内衰变其中一个原子。 如果发生这种情况,盒子里的一个装置会用氢氰酸(也称为氰化物气体)打碎玻璃,杀死猫。 在您打开盒子之前,您无法判断猫是活着还是死了,但是通过这样做 – 观察实验 – 您也会影响实验的结果,浓缩所有可能的情况,即猫活着的两种情况或者猫死成一体。 这个实验的解释因量子力学流派而异。 有人认为猫在盒子里同时是活的和死的,我保证这没什么。

任何状况之下, 盒子里的猫 它将这个概念变成了游戏的重要组成部分:卡片在被播放之前没有花色(颜色)。 四种花色中的任何一种都可以在游戏中,直到它们被所有玩家注意到。 当你从你的手上打出一张牌时,你宣布它的花色。 这个特定的花色组合一定没有在该轮中被玩过,并且玩该牌的玩家必须仍然拥有该花色 – 这意味着他们之前没有声明他们已经退出该花色。 否则,任何事情都会发生。 红色西装永远是王牌,如果玩家“可以”,他们应该效仿。 当然,除非该颜色在当前回合中完全发挥出来,否则您通常可以效仿,但出于战略原因,您可以选择不这样做。

cat_in_the_box_board.jpg

当你打出一张牌时,你宣布它的组合并将你的一个标记放在触控板上的匹配位置,让你看到哪些牌已经在这一轮中打出。 较高的牌拿下一个戏法,该玩家也开始下一个戏法,这非常重要,因为领先该戏法的玩家拥有巨大的优势 – 当轨迹板上的整个红色行都被填满时更是如此。

回合以两种方式结束:一旦每个玩家手头都掉到一张牌,或者当玩家因为无法进行合法游戏而导致差异时。 更有可能是后者,因为每个数字有五张牌,但只有四种花色,玩家的选择可能会受到他们的决定的进一步限制,因为他们说他们没有某些花色。 如果您引起悖论,您在该回合中每赢一墩就将失去 1 分。

其他球员的得分有点棘手,而且我不喜欢比赛中唯一真正的部分。 每个没有造成差异的玩家每轮获得一分。 在每一轮之前,每个玩家都会预测他们将在一轮中赢得多少轮 – 如果您与 4 或 5 名玩家一起玩,则为 1、2 或 3 轮,如果您与少于 4 名玩家一起玩,则为 1、3 或 4 轮。赢得了他们预计赢得的回合数的玩家他们也有资格获得奖金:他们在触控板上最大的连续代币组中的每个代币获得 1 分。 这为游戏增加了区域控制的一个方面,并且可以显示你选择的牌来玩你知道你会输或故意尝试输的把戏。

盒子里的猫 它可以玩 3-5 名玩家,使用不同的两人游戏规则,消除预测方面,让你在触控板上填满三个位置,尽管我仍然认为不给糖就捣蛋的游戏不是为玩家设计的为玩家工作。 (森林里的狐狸 这是一个两人的技巧游戏,它确实有效,但很少见)我没玩过 盒子里的猫 有 5 名玩家,但有 3 人很好,有 4 人很好,甲板也可以缩放以适应玩家的数量。 我喜欢每一轮和几乎每一个技巧都会发生的智力难题,你必须考虑你选择的花色的直接和长期影响,甚至你将玩的数字。 你可以试着给你的对手一个技巧,让他超过他的预期数字,或者打出一张特定的牌来防止有人在触控板上建立更大的牌组。 有些戏剧现在可能更有用,但更可能在以后引起悖论。 最好完全放弃预测并尝试赢得尽可能多的技巧,特别是如果您认为自己的第一手牌更可取。 根据您手中的牌,每一轮都有自己的谜题和策略。 玩起来很有趣,而且你可以很容易地教授这种游戏。 对于想要轻松的猫游戏的玩家来说,它可能并不理想。


基思·洛是一本书的作者 室内游戏聪明的棒球比赛 伟大的棒球作家 运动员. 你可以在网站上找到他关于这道菜、游戏报道、文学等的个人博客 meadowparty.com/blog.

#直到猫在盒子里玩耍你同时是赢家和输家

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *